怪物步伐设置无效-引擎版本2024.03.14.0_64

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作者: yaoji | 时间: 2024-4-25 17:25:09 | 未解决|
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发表于 2024-4-25 17:25:09| 显示全部楼层 |阅读模式

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在cfg_monster.xls表WALKSTEP中设置了步伐参数,但是经过多次加载测试,客户端怪物行走始终是1步1停。
最后回复时间:2024-04-29 20:02:46官方回复了此贴
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发表于 2024-4-28 10:00:11| 显示全部楼层
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发表于 2024-4-29 20:02:46| 显示全部楼层
是在行走间隔里设置的步伐无效的
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 楼主| 发表于 2024-4-30 19:01:20| 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2024-4-29 20:02
是在行走间隔里设置的步伐无效的

我行走间隔设置的0,所以导致步伐无效吗?
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 楼主| 发表于 2024-4-30 19:18:18| 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2024-4-29 20:02
是在行走间隔里设置的步伐无效的

我描述的有问题,前面的步伐字段WALKSTEP步数是识别到了,是动作不对。正常应该是设置2步,行走效果是,左脚右脚,中间是连贯的。但现在呈现出来的是,左脚,左脚,而且中间会停顿一下,我行走间隔没有设置等待时间。而且设置两步的话,应该是连贯的走两步。ctrl+F4查看素材,动作也是完整的,行走很流畅。不知道是哪里的问题。行走动作表现不完整,只读取了每个方向的第一个步伐。
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