如何实现充值到一定金额,打的东西捡起来 解除绑定

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作者: 18935944987 | 时间: 2022-12-21 01:17:19 |
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发表于 2022-12-21 01:17:19| 显示全部楼层 |阅读模式

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如何实现充值到一定金额,打的东西捡起来 解除绑定
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发表于 2022-12-21 10:15:58| 显示全部楼层
你设置 充值到100,拾取不添加绑定  不就可以了
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 楼主| 发表于 2022-12-21 22:52:05| 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2022-12-21 10:15
你设置 充值到100,拾取不添加绑定  不就可以了

哪个命令是设置绑定或者不绑定的
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发表于 2022-12-22 10:41:38| 显示全部楼层
设置装备和人物绑定状态

格式:SetItemBind 装备位置(0~55,-1时为OK框中物品) 绑定(0-1)
说明:参数2 0=取消 1=绑定
格式:CheckItemBind 装备位置(0~55,-1时为OK框中物品)
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发表于 2022-12-22 12:18:06| 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2022-12-22 10:41
设置装备和人物绑定状态

格式:SetItemBind 装备位置(0~55,-1时为OK框中物品) 绑定(0-1)

#IF
#ACT
SetItemBind -1 1

这段代码写到拾取触发里?捡取的所有物品都直接绑定吗?
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发表于 2022-12-22 20:16:58| 显示全部楼层
是的
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发表于 2022-12-23 00:16:16| 显示全部楼层

经测试,QF里加触发字段

[@PickUpItemEx]
#IF
#ACT
SetItemBind -1 1

实现不了捡取物品绑定呀。
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发表于 2022-12-23 00:25:50| 显示全部楼层
djamo 发表于 2022-12-23 00:16
经测试,QF里加触发字段

[@PickUpItemEx]

先关联才能用-1
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发表于 2023-3-22 10:31:27| 显示全部楼层
本帖最后由 ating995 于 2023-3-22 12:18 编辑

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