【工具】gom,gee等端游转996,转换效果见示例链接

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作者: guddqs | 时间: 2023-8-16 11:59:35 |
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发表于 2023-10-26 20:28:30| 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-10-25 21:50:25| 显示全部楼层
v8.8.6
1.新增支持gee自定义技能系统
2.完善自定义技能系统: 复制技能图标图片到 res 目录

v8.8.5
1.新增自定义技能支持(包括打包特效)(仅限GOM)

PS:以上更新为永久用户专属
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发表于 2023-10-24 16:48:57| 显示全部楼层
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发表于 2023-10-24 14:53:14| 显示全部楼层
我想看下你一键转版本
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发表于 2023-10-24 14:41:02| 显示全部楼层
果断MARK,996引擎起飞!
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发表于 2023-10-23 17:54:14| 显示全部楼层
方式大法师打发点
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发表于 2023-10-23 14:18:58| 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-10-23 12:14:48| 显示全部楼层
v8.8.2
1.修复NPC文件中[goods]被当成面板转换导致商店失效
v8.8.1
1.批量替换:修复新名称包含老名称导致的死循环bug
v8.8.0
1.修复缩放算法导致小地图变蓝问题
2.修复obj动效偏移不对的问题
3.完善部分v8命令(大多为注释和提示)
4.修复技能表:战士基础技能CD改为空
v8.7.9
1.添加药品效果处理&修复解包文件UnBindList.txt缺少后两个参数问题
2.添加聚灵珠处理
v8.7.8
1.完善换绑弹框,增加5s后自动换绑

v8.7.7
1.完善界面: 点击全屏将增加一定容器宽高,用于解决挤压导致的输入框变小问题
2.小工具完善:批量修改新增物品和支持Excel替换
v8.7.6
1.新增HumanEffect,WeaponEffect覆盖官方wzl处理
2.修复NPC/怪物顶戴被NPC/怪物模型本身覆盖问题
3.wil批量打包地图同时生成**端Mir200目录(但不能复制过去覆盖哦~)

v8.7.5
1.完善批量打包地图(wil素材),现在支持一个资源编号放多个地图资源,现在地图数量可以超过255了
2.修复地图标识标坐标错误bug

v8.7.4
1.GOM版本自定义怪物判断单方向打包
v8.7.3
1.替换logo
2.更多配置改为全局配置,并放到主界面
3.小幅度完善全局配置界面

v8.7.2
1.小地图缩放算法修改为Bicubic Interpolation(双三次插值),图像质量更佳

v8.7.1
1.自动添加6个背包按钮

v8.7.0
1.界面小幅度调整
v8.6.9
1.激活码用到处均添加购买按钮
2.修复anim打包多一帧问题(若刚好不是1*1空图片,动画会闪一下)
3.修复面板转换: 自定义底图xy偏移修复,确保文字和图片在一起(之前是只偏移了底图)
v8.6.8
1.修改注册页激活码购买链接

v8.6.7
1.完善地图标识报错
v8.6.6
1.注册页新增激活码购买按钮(仅供显示)
v8.6.5
1.新增头盔斗笠内观是否在首饰框的勾选项
2.完善道具内观特效
3.面板完善(小)&套装完善
4.新增大陆map修改工具: 可修改NPC表坐标和安全区坐标
5.新增effect特效读取首帧并缩小为指定尺寸工具
v8.6.4
1.破产版

v8.6.3
1.完善用户中心
2.自动滤色勾选项细化
v8.6.2
1.修复检查更新
2.修复物品名称重复问题
v8.6.1
1.修复注册界面
2.完善套装
v8.5.9/v8.6.0
1.完善gee装备描述
2.修复检查更新
v8.5.7
1.用户中心界面问题修复
2.修复检查更新
v8.5.6
1.添加黑色主题
v8.5.5
1.添加检查更新机制(30s检查一次, 不更新就一直提示)
v8.5.4
1.完善无pak的版本资源目录填空不导出dev\scene的问题
2.处理刷怪 MonGen.txt 中使用 loadgen 命令的情况
v8.5.3
1.bug修复
v8.5.2
1.分割pak编号从1开始
2.小地图大小改为1500
3.获取数据库路径时, 判断路径是否属于当前Mirserver下, 可避免读到其他版本的数据库
4.更新了文档教程
v8.5.1
1.新增刷怪重新分布勾选项
v8.5.0
1.增加模型ID起始配置
2.增加表格ID起始配置
v8.3.3
1.新增npc10.pak方式加NPC补丁的方式

v8.3.1/8.3.2
1.输出目录添加一键复制bat脚本
2.输出目录完善单机架区教程.txt
3.试图修复 DataOption 反序列化相关异常(偶发问题)
v8.3.0
1.全面改成0628引擎, 移除 cfg_buff.xls(0323光柱需要)
2.全自动添加主界面基础按钮, 架区即用, 附送挂机按钮!
v8.2.1 / 8.2.2
1.完善自动滤色判断(添加读取png tRNS 数据辅助判断) 
2.物品叠加判断完善 

8.2.0
1.地图去黑底改为添加地砖去黑底选项
2.物品表道具id默认不保留, 保留也不包括100以内的数据
3.对itemshow的道具id为变量且是从QuestDiary文本读取的情况, 添加替换对应的QuestDiary文本内容处理(当前支持GetRandomText,GETRANDOMLINETEXT,GetListString)
v8.1.6
1.地图补丁一律去黑底
2.自动滤色只判断特效改为不判断怪物和NPC, 其他均判断
v8.1.5
1.修复小地图MiniMap.txt文件不全问题
2.完善个别gee命令
3.面板转换: 图片未找到改为默认图片
v8.1.4
1.修复转面板文件占用问题
2.优化内存
3.修复地图宽高超1000的情况导致转地图卡死的问题
v8.1.3
1.新增分割pak文件同时分割资源目录, 以便gm工具箱批量解压(移动到更多功能面板触发)

v8.1.0/1/2
1.增加小地图标识表 cfg_mapdesc.xls

v8.0.7/8/9
1.修复面板获取变量值无限递归bug
2.绑定页面不显示过期激活码
3.优化验证机制
v8.0.6
1.修复dbc数据库数字识别问题
v8.0.3/4/5
1.修复登录bug
v8.0.2
1.修复爆率工具界面大小以及读Excel的小bug
2.修复怪物模型透明的问题(自动滤色时仅判断特效)
3.批量生成小地图改版, 支持生成补丁

v8.0.1
1.修复不勾选记住密码无法登录的问题

v8.0.0
1.主界面简化
2.激活码改为联网激活(支持自动换绑)
3.添加登录/注册/用户中心页面
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发表于 2023-10-23 10:21:56| 显示全部楼层
太有用了,996引擎就是给力!
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发表于 2023-10-23 03:42:17| 显示全部楼层
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