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建议增加属性表属性值常量

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作者: jqf451 | 时间: 2023-9-17 15:54:52 | 已收到|
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发表于 2023-9-17 15:54:52| 显示全部楼层 |阅读模式

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cfg_att_score各属性,能不能整套常量用来.
类似于元素属性一样,直接 ID显示
<$VALUE0>
暴击几率
<$VALUE1>
攻击伤害
<$VALUE2>
物理伤害减少
<$VALUE3>
魔法伤害减少
<$VALUE4>
忽视目标防御
<$VALUE5>
所有伤害反弹
<$VALUE6>
目标爆率
<$VALUE7>
人物体力增加
<$VALUE8>
人物魔力增加
<$VALUE11>
暴击伤害

<$MP>
魔法值
<$AC>
防御力
<$MAXAC>
最高防御力
<$MAC>
魔法防御力
<$MAXMAC>
最高魔法防御力
<$DC>
物理攻击力
<$MAXDC>
最高物理攻击力
<$MC>
魔法力
<$MAXMC>
最高魔法力
<$SC>
道术
<$MAXSC>
最高道术
<$HIT>
准确
<$SPD>
敏捷
<$HITSPD>
武器攻速
<$MAXHP>
HP上限
<$MAXMP>
MP上限

最后回复时间:2023-09-21 17:00:42官方回复了此贴
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发表于 2023-9-21 14:39:47| 显示全部楼层
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发表于 2023-9-21 17:00:42| 显示全部楼层
只支持部分
你可以用获取属性命令来获取的 效果一样的 多一行脚本
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发表于 2023-9-22 16:03:38| 显示全部楼层
GETABILVALUE,这个?
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发表于 2023-10-12 10:19:07| 显示全部楼层
是的
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