GM建议 +关注 已有16人关注 +发表新主题

关于脚本刷怪物的建议

[复制链接]
作者: 285029835 | 时间: 2023-9-19 15:52:45 | 已收到|
2 263

84

帖子

871

金币

516

积分

积分
516
发表于 2023-9-19 15:52:45| 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
MONGENEX <$MAP> <$KILLMONX> <$KILLMONY> <$KILLMONNAME> 1 1 0 249 <$KILLMONNAME>(鞭尸) 1
怪物数据库名字是奴隶
我通过怪物死亡触发刷新了一只奴隶 但是我把他改了名字叫奴隶(鞭尸)
但是我之后通过攻击触发等一系列操作 都没办法读取出奴隶(鞭尸)这个名字

总结就是请官方更新一个常量=怪物改名后的名字 列如 <$G_CURRRTARGETNAME>(攻击触发的怪物名字) <$G_KILLMONNAME>(击杀怪物的名字)

回复

使用道具 举报

84

帖子

871

金币

516

积分

积分
516
 楼主| 发表于 2023-9-19 15:53:45| 显示全部楼层
刚也看到别人帖子 关于怪物刷新之后自动消失的问题 用脚本清理 之前的其他引擎 测试过 对引擎消耗特别大 官方看看是否在原自定义刷新文本中添加 怪物存活时间 比如
命令:MonGenEx 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 参数10 参数11 参数12 参数13 参数14 参数15
参数1:地图文件名称
参数2:X坐标
参数3:Y坐标
参数4:怪物名称
参数5:范围
参数6:数量
参数7:0 //只可填0
参数8:名称颜色(0~255)
参数9:怪物自定义名称
参数10:是否过滤数字(0不过滤,1过滤)
参数11:国家名称(属于哪个国家的怪物)
参数12:是否可攻击同国家的玩家(0,1)
参数13:不同国家怪物是否可PK(0,1)
参数14:怪物是否禁止被同国家的人攻击(0,1)
参数15:是否内功怪(0,1

参数7 或者新加一个参数16 比如16 填写60 就是本次刷新的怪物 只存活60分钟



追加 参数11-15的常量都没有 也可以做常量来检测
回复

使用道具 举报

7977

帖子

1万

金币

1万

积分

积分
11805
发表于 2023-9-21 11:52:26| 显示全部楼层
本帖最后由 996技术-wang 于 2023-10-12 10:34 编辑

目前不会增加 可以先用清理怪物命令清理的
后续会考虑的
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

24小时热门更多>
快速回复 返回列表 返回顶部