高性能键值对的问题
引擎版本:1024问题描述:高性能键值对存库的时间有延迟吗,我测试了A变量确实有延迟存库的情况,请问T变量这些如果还没存库M2蹦了是不是就出BUG了因为现在可以用高性能键值对来取代标识做很多功能比较方便
蹦了丢数据是难免的吧, 高频触发里不要用
存储很多数据的不要用就行 996技术-wang 发表于 2023-12-27 17:29
高频触发里不要用
存储很多数据的不要用就行
那种比如领取一个累充什么的,可能就用一次这种可以用呗 vweilai 发表于 2023-12-27 17:39
那种比如领取一个累充什么的,可能就用一次这种可以用呗
玩家领取累充,不是记录在玩家变量里吗?
嗯 这些不用键值对记录的
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