高性能键值对的问题

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作者: vweilai | 时间: 2023-12-27 16:16:50 | 技术答疑|
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发表于 2023-12-27 16:16:50| 显示全部楼层 |阅读模式

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问题描述:高性能键值对存库的时间有延迟吗,我测试了A变量确实有延迟存库的情况,请问T变量这些如果还没存库M2蹦了是不是就出BUG了因为现在可以用高性能键值对来取代标识做很多功能比较方便
最后回复时间:2023-12-27 17:29:50官方回复了此贴
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发表于 2023-12-27 17:14:30| 显示全部楼层
蹦了丢数据是难免的吧,
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发表于 2023-12-27 17:29:50| 显示全部楼层
高频触发里不要用
存储很多数据的不要用就行
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 楼主| 发表于 2023-12-27 17:39:38| 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2023-12-27 17:29
高频触发里不要用
存储很多数据的不要用就行

那种比如领取一个累充什么的,可能就用一次这种可以用呗
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发表于 2023-12-28 13:20:45| 显示全部楼层
vweilai 发表于 2023-12-27 17:39
那种比如领取一个累充什么的,可能就用一次这种可以用呗

玩家领取累充,不是记录在玩家变量里吗?
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发表于 2024-1-2 19:42:09| 显示全部楼层
嗯 这些不用键值对记录的
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