48002368 发表于 2024-1-9 14:12:39

自定义OK框无法触发

[@main]
#IF
#ACT
OPENUPGRADEDLG 开始兑换:
#SAY
<Img|loadDelay=1|show=0|reset=1|img=public/bg_npc_01.png|bg=1|move=0>
<Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link=@exit>
<Button|x=546|y=0|pimg=public/1900000511.png|nimg=public/1900000510.png|link=@exit>
<RText|x=25|y=20|size=18|color=255|text=<放入可以兑换的装备/FCOLOR=255><可兑换元宝/FCOLOR=254>>

[@UpgradeDlgItem]
#IF
#ACT
GOTO @MAIN
SENDMSG 9 9999


点OK无法触发,请问大佬们是不是需要哪里设置

996技术-wang 发表于 2024-1-10 15:31:03

你是放在QF里吗

48002368 发表于 2024-1-10 20:26:30

996技术-wang 发表于 2024-1-10 15:31
你是放在QF里吗

这个必须放QF吗?我试试

996技术-wang 发表于 2024-1-11 11:12:29

必须

48002368 发表于 2024-1-11 11:54:27

996技术-wang 发表于 2024-1-11 11:12
必须

[@UpgradeDlgItem]
#SAY
OK框中物品的名称:<$DLGITEM.NAME>\
OK框中物品的StdMode:<$DLGITEM.STDMODE>\
OK框中物品的持久:<$DLGITEM.DURA>\
OK框中物品的最大持久:<$DLGITEM.DURAMAX>\
<升级/@升级>\

放QF里还是没反应啊,难道要加什么参数

48002368 发表于 2024-1-11 16:01:27

996技术-wang 发表于 2024-1-11 11:12
必须

知道了,这个命令不好用,不能同时弹出对话比如#SAY
然后就是不能下一级使用,比如点卡对话框,然后再点开对话框,再点开这个OK框就失效了

996技术-wang 发表于 2024-1-12 17:07:07

嗯 是的
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