建议增加获取人物背包某物品数量的常量
比如<$COUNT_(木剑)>,或者<$COUNT_(10100)>,根据物品名称或IDX,直接在脚本显示人物背包某物品数量 这样的话,写脚本就方便多了用脚本 遍历的
遍历背包格式:LoopBagItems 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7
参数1:回调接口@跳转
参数2:物品唯一ID存到变量
参数3:物品名字存到变量
参数4:物品数量存到变量
引擎做也是同样要遍历背包的 兄弟,我不是说不能实现,我是建议减轻写脚本的负担啊。M2是要遍历没错,但程序员优化了M2,就一劳永逸了。 @996技术-wang 获取背包物品数量
格式:GETBAGITEMCOUNT 物品名称 变量名
例子:
[@背包物品数量]
#IF
#ACT
GETBAGITEMCOUNT 木剑 N0
SENDMSG 0 你背包物品为:<$STR(N0)>个
用Lua写个 命令 来调用就是的了。 可以
TXT 常量引擎也是要遍历的 跟你i脚本遍历没区别的 学习学习,学习才是进步~ 当前背包格子数量常量:<$ADVBAGSIZE> 已经有了的
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