ohyesun 发表于 2024-2-17 16:49:30

建议增加获取人物背包某物品数量的常量

比如<$COUNT_(木剑)>,或者<$COUNT_(10100)>,根据物品名称或IDX,直接在脚本显示人物背包某物品数量

ohyesun 发表于 2024-2-17 16:53:12

这样的话,写脚本就方便多了

996技术-wang 发表于 2024-2-20 17:01:30

用脚本 遍历的

遍历背包格式:LoopBagItems 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7

参数1:回调接口@跳转
参数2:物品唯一ID存到变量
参数3:物品名字存到变量
参数4:物品数量存到变量


引擎做也是同样要遍历背包的

ohyesun 发表于 2024-2-22 20:53:49

兄弟,我不是说不能实现,我是建议减轻写脚本的负担啊。M2是要遍历没错,但程序员优化了M2,就一劳永逸了。 @996技术-wang

ftd2025 发表于 2024-2-25 15:33:24

获取背包物品数量

格式:GETBAGITEMCOUNT 物品名称 变量名
例子:
[@背包物品数量]
#IF
#ACT
GETBAGITEMCOUNT 木剑 N0
SENDMSG 0 你背包物品为:<$STR(N0)>个

TX79664738 发表于 2024-2-26 14:14:36

用Lua写个 命令 来调用就是的了。

996技术-wang 发表于 2024-4-7 14:45:46

可以
TXT 常量引擎也是要遍历的 跟你i脚本遍历没区别的

rcy007 发表于 2024-4-7 17:54:40

学习学习,学习才是进步~

996技术-wang 发表于 2024-7-2 11:50:47

当前背包格子数量常量:<$ADVBAGSIZE> 已经有了的
页: [1]
查看完整版本: 建议增加获取人物背包某物品数量的常量