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发表于 2024-2-17 16:49:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如  <$COUNT_(木剑)>  ,或者<$COUNT_(10100)>,根据物品名称或IDX,直接在脚本显示人物背包某物品数量
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 楼主| 发表于 2024-2-17 16:53:12 | 显示全部楼层
这样的话,写脚本就方便多了
QQ图片20240217165123.png
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发表于 2024-2-20 17:01:30 | 显示全部楼层
用脚本 遍历的

遍历背包格式:LoopBagItems 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7

参数1:回调接口  @跳转
参数2:物品唯一ID存到变量
参数3:物品名字存到变量
参数4:物品数量存到变量


引擎做也是同样要遍历背包的
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 楼主| 发表于 2024-2-22 20:53:49 | 显示全部楼层
兄弟,我不是说不能实现,我是建议减轻写脚本的负担啊。M2是要遍历没错,但程序员优化了M2,就一劳永逸了。 @996技术-wang
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发表于 2024-2-25 15:33:24 | 显示全部楼层
获取背包物品数量

格式:GETBAGITEMCOUNT 物品名称 变量名
例子:
[@背包物品数量]
#IF
#ACT
GETBAGITEMCOUNT 木剑 N0
SENDMSG 0 你背包物品为:<$STR(N0)>个

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发表于 2024-2-26 14:14:36 | 显示全部楼层
用Lua写个 命令 来调用就是的了。

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发表于 2024-4-7 14:45:46 | 显示全部楼层
可以
TXT 常量引擎也是要遍历的 跟你i脚本遍历没区别的
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发表于 2024-4-7 17:54:40 | 显示全部楼层
学习学习,学习才是进步~
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发表于 2024-7-2 11:50:47 | 显示全部楼层
当前背包格子数量常量:<$ADVBAGSIZE> 已经有了的
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