jgamex 发表于 2024-5-16 20:20:36

自定义技能计算公式,官方大大请来

自定义技能计算公式,不知道怎么个格式,有没有样例?发个我参考参考!
如:技能等级 乘 人物等级 加 人物最大攻击   等于最终技能伤害,这种公式!



996技术-wang 发表于 2024-5-17 09:45:01

技能自定义威力计算公式:
变量、常量均按照脚本格式书写,即用<>包围
保留字:<SKILLLV>——技能等级
保留字:<RAN>——0-1之间的随机小数,与幸运有关运九随机<RAN>值=1,诅咒9随机<RAN>值=0
例如 <RAN>*300 表示在300内摇点,幸运9则必摇到300
-------------------------------------------------
<SKILLLV>=0 ,0级技能 ,<SKILLLV>*1000=0


范例1 直接填数值
范例2 直接填四则运算公式(55*10000+50+9*9+4*300)*2
范例3 四则运算公式内套变量<$Str(N$KK)>*10000+50+(<$HIT>*9+<RAN>*300)*<SkillLV>

996技术-wang 发表于 2024-5-17 09:45:15

问之前 建议多翻说明书和表格说明。。

jgamex 发表于 2024-5-17 11:41:59

好谢谢了

996技术-wang 发表于 2024-5-20 17:49:12

OK

heizelang 发表于 2024-5-25 21:57:37

请问楼主测试成功了吗?
我今天用自定义伤害,控制不了,不按自定义公式走。
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