自定义技能计算公式,官方大大请来
自定义技能计算公式,不知道怎么个格式,有没有样例?发个我参考参考!如:技能等级 乘 人物等级 加 人物最大攻击 等于最终技能伤害,这种公式!
技能自定义威力计算公式:
变量、常量均按照脚本格式书写,即用<>包围
保留字:<SKILLLV>——技能等级
保留字:<RAN>——0-1之间的随机小数,与幸运有关运九随机<RAN>值=1,诅咒9随机<RAN>值=0
例如 <RAN>*300 表示在300内摇点,幸运9则必摇到300
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<SKILLLV>=0 ,0级技能 ,<SKILLLV>*1000=0
范例1 直接填数值
范例2 直接填四则运算公式(55*10000+50+9*9+4*300)*2
范例3 四则运算公式内套变量<$Str(N$KK)>*10000+50+(<$HIT>*9+<RAN>*300)*<SkillLV> 问之前 建议多翻说明书和表格说明。。 好谢谢了 OK 请问楼主测试成功了吗?
我今天用自定义伤害,控制不了,不按自定义公式走。
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