jgamex  2024-5-16 20:20:36 | 技术答疑|
5 595

97

回帖

2904

金币

1762

积分

积分
1762
发表于 2024-5-16 20:20:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
自定义技能计算公式,不知道怎么个格式,有没有样例?发个我参考参考!
如:技能等级 乘 人物等级 加 人物最大攻击   等于  最终技能伤害,这种公式!
**图片_20240516201725.png
2.png

回复

使用道具 举报

9963

回帖

2万

金币

1万

积分

积分
16228
发表于 2024-5-17 09:45:01 | 显示全部楼层
技能自定义威力计算公式:
变量、常量均按照脚本格式书写,即用<>包围
保留字:<SKILLLV>——技能等级
保留字:<RAN>——0-1之间的随机小数,与幸运有关运九随机<RAN>值=1,诅咒9随机<RAN>值=0
例如 <RAN>*300 表示在300内摇点,幸运9则必摇到300
-------------------------------------------------
<SKILLLV>=0 ,0级技能 ,<SKILLLV>*1000=0


范例1 直接填数值
范例2 直接填四则运算公式(55*10000+50+9*9+4*300)*2
范例3 四则运算公式内套变量<$Str(N$KK)>*10000+50+(<$HIT>*9+<RAN>*300)*<SkillLV>
回复

使用道具 举报

9963

回帖

2万

金币

1万

积分

积分
16228
发表于 2024-5-17 09:45:15 | 显示全部楼层
问之前 建议多翻说明书和表格说明。。
回复

使用道具 举报

97

回帖

2904

金币

1762

积分

积分
1762
 楼主| 发表于 2024-5-17 11:41:59 | 显示全部楼层
好谢谢了
回复

使用道具 举报

9963

回帖

2万

金币

1万

积分

积分
16228
发表于 2024-5-20 17:49:12 | 显示全部楼层
OK
回复

使用道具 举报

82

回帖

5039

金币

2776

积分

积分
2776
发表于 2024-5-25 21:57:37 | 显示全部楼层
请问楼主测试成功了吗?
我今天用自定义伤害,控制不了,不按自定义公式走。
回复

使用道具 举报