手机端技能释放结束,技能选择状态
本帖最后由 m1sswj 于 2024-7-2 00:00 编辑比如官方的十步一杀,释放需要先选择这个技能,然后点击要飞的位置,释放结束后,十步一杀处于未选择状态.但是我自定义的技能,技能释放结束后,技能还处于选择状态,要再点一下才取消。官方的群体施毒术也是这样。
有什么办法让自定义的技能,和十步一杀那样,释放完后不处于选择状态。应该怎么设置,如果不能设置的话就当一个建议了,手游这样很不方便。
补充一下,因为这个技能我要做成地图事件,所以释放方式要做成选择坐标位置释放的。
技能我要做成地图事件,所以释放方式要做成选择坐标位置释放的。
官方引擎包里整套表格复制进去 然后学习自定义冰墙那个技能 就知道了 996技术-wang 发表于 2024-7-2 09:39
技能我要做成地图事件,所以释放方式要做成选择坐标位置释放的。
官方引擎包里整套表格复制进去 然后学习 ...
大哥, 这句不是重点, 重点是前面那些, 怎么能释放完技能之后,技能不处于选择状态.官方的自定义冰墙也是一样的,目前我发现的只有十步一杀是释放完之后不处于选择状态 996技术-wang 发表于 2024-7-2 09:39
技能我要做成地图事件,所以释放方式要做成选择坐标位置释放的。
官方引擎包里整套表格复制进去 然后学习 ...
大哥, 这句不是重点, 重点是前面那些, 怎么能释放完技能之后,技能不处于选择状态.官方的自定义冰墙也是一样的,目前我发现的只有十步一杀是释放完之后不处于选择状态 技能模型表按10步 的或者用官方的自定义火球那种
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