m1sswj  2024-7-1 23:57:04 | 技术答疑|
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发表于 2024-7-1 23:57:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 m1sswj 于 2024-7-2 00:00 编辑

比如官方的十步一杀,释放需要先选择这个技能,然后点击要飞的位置,释放结束后,十步一杀处于未选择状态.但是我自定义的技能,技能释放结束后,技能还处于选择状态,要再点一下才取消。官方的群体施毒术也是这样。
有什么办法让自定义的技能,和十步一杀那样,释放完后不处于选择状态。应该怎么设置,如果不能设置的话就当一个建议了,手游这样很不方便。


补充一下,因为这个技能我要做成地图事件,所以释放方式要做成选择坐标位置释放的。
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发表于 2024-7-2 09:39:57 | 显示全部楼层
技能我要做成地图事件,所以释放方式要做成选择坐标位置释放的。
官方引擎包里整套表格复制进去 然后学习自定义冰墙那个技能 就知道了
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 楼主| 发表于 2024-7-2 15:35:40 | 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2024-7-2 09:39
技能我要做成地图事件,所以释放方式要做成选择坐标位置释放的。
官方引擎包里整套表格复制进去 然后学习 ...

大哥, 这句不是重点, 重点是前面那些,    怎么能释放完技能之后,技能不处于选择状态.  官方的自定义冰墙也是一样的,目前我发现的只有十步一杀是释放完之后不处于选择状态
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 楼主| 发表于 2024-7-2 15:35:58 | 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2024-7-2 09:39
技能我要做成地图事件,所以释放方式要做成选择坐标位置释放的。
官方引擎包里整套表格复制进去 然后学习 ...

大哥, 这句不是重点, 重点是前面那些,    怎么能释放完技能之后,技能不处于选择状态.  官方的自定义冰墙也是一样的,目前我发现的只有十步一杀是释放完之后不处于选择状态
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发表于 2024-7-3 13:24:36 | 显示全部楼层
技能模型表按10步 的  或者用官方的自定义火球那种
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