调整宝宝攻击人物的威力倍率
引擎版本:2024.5.23.0
调整宝宝攻击人物的威力倍率
ChangeSlaveAttackHumPowerRate
P.ChangeSlaveAttackHumPowerRate 月灵 0
P.ChangeSlaveAttackHumPowerRate 月灵 0
P.ChangeSlaveAttackHumPowerRate 神兽 0
被攻击人物的一种宝宝名称只能调整威力倍率一只,如果有二只或多只的,只能一只生效,如何才能,让其多只同名宝宝同时生效这个威力倍率
例如:被攻击人物有二只月灵,使用以上命令后,只能有一只威力倍数为0,不攻击人物,另一只就一直在攻击人物,如何能让二只都不攻击人物
顶帖 这个需要用LUA做 获取对象然后设置 好的,谢谢! en
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