一天一在  2024-8-27 15:24:38 | 技术答疑|
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发表于 2024-8-27 15:24:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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调整宝宝攻击人物的威力倍率
ChangeSlaveAttackHumPowerRate

P.ChangeSlaveAttackHumPowerRate 月灵 0
P.ChangeSlaveAttackHumPowerRate 月灵 0
P.ChangeSlaveAttackHumPowerRate 神兽 0

被攻击人物的一种宝宝名称只能调整威力倍率一只,如果有二只或多只的,只能一只生效,如何才能,让其多只同名宝宝同时生效这个威力倍率


例如:被攻击人物有二只月灵,使用以上命令后,只能有一只威力倍数为0,不攻击人物,另一只就一直在攻击人物,如何能让二只都不攻击人物
最后回复时间:2024-08-29 10:55:32官方回复了此贴
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发表于 2024-8-28 13:18:36 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-28 13:23:13 | 显示全部楼层
这个需要用LUA做 获取对象然后设置
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 楼主| 发表于 2024-8-29 00:17:40 | 显示全部楼层
好的,谢谢!
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发表于 2024-8-29 10:55:32 | 显示全部楼层
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