关于内存占用的问题
Onrun M2HEART 人数小于200,内存占用超过6144Mb,请检查刷怪数量或者过多的刷物品!!!准备重启,心跳中断...这个具体都有什么原因会导致内存溢出呢,我这应该不是刷怪的问题怪物并没有刷很多(不到3万)且加了地图参数[NOMANNOMON(60)],掉落提示和日志也没有加很多(不到300个).
这个通过字符串增加属性会导致这个内存问题吗(ADDATTLIST)
地图太多了也会这样 有没有用 物品变量,例如 setitemintparam 的接口。
前几天996引擎修复过物品变量内存泄露的问题。如果很频繁用物品变量的话,可以试着更新线上引擎。 地图 刷怪 物品数量都有关系 996技术-wang 发表于 2024-10-25 19:12
地图太多了也会这样
地图没有很多,而且有个人镜像的地图也是出图就给删除掉了 yx666 发表于 2024-10-26 14:21
有没有用 物品变量,例如 setitemintparam 的接口。
前几天996引擎修复过物品变量内存泄露的问题。如果很 ...
只用过物品标记 SetItemFlag用来飘屏的 你自定义属性 用的多吗
SetItemFlag 每个物品都设置了? 996技术-wang 发表于 2024-11-6 10:07
SetItemFlag 每个物品都设置了?
我这边版本基本都设置了, 这个是不是会导致内存一直持续上涨,
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