q529245378  2024-10-24 23:31:17 | 技术答疑|
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发表于 2024-10-24 23:31:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Onrun M2HEART 人数小于200,内存占用超过6144Mb,请检查刷怪数量或者过多的刷物品!!!准备重启,心跳中断...
这个具体都有什么原因会导致内存溢出呢,我这应该不是刷怪的问题怪物并没有刷很多(不到3万)  且加了地图参数[NOMANNOMON(60)],掉落提示和日志也没有加很多(不到300个).
这个通过字符串增加属性会导致这个内存问题吗(ADDATTLIST)
最后回复时间:2024-11-06 10:07:02官方回复了此贴
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发表于 2024-10-25 19:12:57 | 显示全部楼层
地图太多了也会这样
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发表于 2024-10-26 14:21:09 | 显示全部楼层
有没有用 物品变量,例如 setitemintparam 的接口。
前几天996引擎修复过物品变量内存泄露的问题。  如果很频繁用物品变量的话,可以试着更新线上引擎。
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发表于 2024-10-26 18:30:42 | 显示全部楼层
地图 刷怪 物品数量都有关系
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 楼主| 发表于 2024-10-26 23:28:16 | 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2024-10-25 19:12
地图太多了也会这样

地图没有很多,而且有个人镜像的地图也是出图就给删除掉了
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 楼主| 发表于 2024-10-26 23:29:16 | 显示全部楼层
yx666 发表于 2024-10-26 14:21
有没有用 物品变量,例如 setitemintparam 的接口。
前几天996引擎修复过物品变量内存泄露的问题。  如果很 ...

只用过物品标记   SetItemFlag  用来飘屏的
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发表于 2024-11-4 19:27:15 | 显示全部楼层
你自定义属性 用的多吗
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发表于 2024-11-6 10:07:02 | 显示全部楼层
SetItemFlag 每个物品都设置了?
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