cfg_boss_drop表配置怪物掉落不生效是什么原因
本帖最后由 chjh 于 2024-11-16 16:36 编辑996三 端引擎20240523版本
我在cfg_boss_drop下给一个怪物配置了道具,但是实际杀死后并没有掉落。具体配置如下:
1.cfg_game_data配置了MonDropType为1
2.cfg_item道具信息如下:
IdxNameStdMode
72031015W经验石200
3.cfg_monster怪物信息如下:
//;IDXNameRaceRaceImg
183伏地妖僧8119
4.cfg_boss_drop配置如下:
idmiditemIddroprateLimitkstimejstimechufa
1183720310110000@test_dropitem
5.cfg_att_score属性表44配置type为2(万分比)
所有均配置了,但是杀死这个怪后没有任何物品掉落,求大佬指点!
44号属性拉满。给10000 好的,谢谢 44号属性拉满。给10000 996技术-wang 发表于 2024-11-18 17:13
44号属性拉满。给10000
默认就是10000呀。我也是这个问题,用原始的MonItems方式又可以掉落,新的爆率方式就不能。仿佛MonDropType字段没生效一样 MonDropType 开启了就会二选一的
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