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发表于 2024-11-16 16:23:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 chjh 于 2024-11-16 16:36 编辑


996三 端引擎20240523版本

我在cfg_boss_drop下给一个怪物配置了道具,但是实际杀死后并没有掉落。具体配置如下:


1.cfg_game_data配置了MonDropType为1
2.cfg_item道具信息如下:
IdxNameStdMode
72031015W经验石200

3.cfg_monster怪物信息如下:
//;IDXNameRaceRaceImg
183伏地妖僧8119

4.cfg_boss_drop配置如下:
idmiditemIddroprateLimitkstimejstimechufa
1
183
7203101
10000
@test_dropitem

5.cfg_att_score属性表44配置type为2(万分比)

所有均配置了,但是杀死这个怪后没有任何物品掉落,求大佬指点!


最后回复时间:2025-01-13 15:30:43官方回复了此贴
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发表于 2024-11-18 17:13:47 | 显示全部楼层
44号属性拉满。给10000
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 楼主| 发表于 2024-11-19 18:05:55 | 显示全部楼层
好的,谢谢
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发表于 2024-11-21 19:09:04 | 显示全部楼层
44号属性拉满。给10000
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2024-11-18 17:13
44号属性拉满。给10000

默认就是10000呀。我也是这个问题,用原始的MonItems方式又可以掉落,新的爆率方式就不能。仿佛MonDropType字段没生效一样
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
MonDropType 开启了就会二选一的
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