怎么给称号附加自定义属性
想法是这样的,在玩家获得称号后,再给称号加一些属性,可以实现么称号触发
玩家改变使用称号或刚上线有使用到称号,触发:QFunction的
人物:[@TitleChanged_X]
英雄:[@HeroTitleChanged_X]
X代表物品cfg_equip.xls中的Shape字段
玩家取消使用称号时,触发:QFunction的
人物:[@Untitled_X]
英雄:[@HeroUntitled_X]
X代表物品cfg_equip.xls中的Shape字段
例如
[@TitleChanged_1]
#IF
#ACT
伟大的【沙巴克城主】上线了
这个好像必须佩带才触发,可以尝试一下。 刀刀刀 发表于 2024-12-30 12:34
称号触发
玩家改变使用称号或刚上线有使用到称号,触发:QFunction的
看来短时间是没办法解决,不行的 自己写个容器 用属性组增加属性 就可以了修改属性组读取的表格字段 就实现 称号升级了
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