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发表于 2024-12-29 18:01:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想法是这样的,在玩家获得称号后,再给称号加一些属性,可以实现么
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GoodGoodStady DayDayUp

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发表于 2024-12-30 12:34:42 | 显示全部楼层

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称号触发

玩家改变使用称号或刚上线有使用到称号,触发:QFunction的
人物:[@TitleChanged_X]
英雄:[@HeroTitleChanged_X]
X代表物品cfg_equip.xls中的Shape字段

玩家取消使用称号时,触发:QFunction的
人物:[@Untitled_X]
英雄:[@HeroUntitled_X]
X代表物品cfg_equip.xls中的Shape字段

例如
[@TitleChanged_1]
#IF
#ACT
伟大的【沙巴克城主】上线了

这个好像必须佩带才触发,可以尝试一下。
可帮可学!
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 楼主| 发表于 2025-1-3 15:50:47 | 显示全部楼层
刀刀刀 发表于 2024-12-30 12:34
称号触发

玩家改变使用称号或刚上线有使用到称号,触发:QFunction的

看来短时间是没办法解决,不行的
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发表于 2025-1-9 13:17:51 | 显示全部楼层

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自己写个容器 用属性组增加属性 就可以了  修改属性组读取的表格字段 就实现 称号升级了
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