耗时问题
本地测试,有些自带接口偶尔报一次大耗时,是正常现象吗??例如:mapmove、changemoney、json2tbl、setplaydef、getsysvar、makeposion
除以10000是毫秒 低于16毫秒 没啥影响 对 感谢楼上回复 alan 发表于 2025-4-29 10:52
除以10000是毫秒 低于16毫秒 没啥影响
听君一席话 如听一席话 mineaiyn 发表于 2025-4-29 11:34
听君一席话 如听一席话
耗时上面说明不看的?上面写着 除以10000才是毫秒 你看到的数值是微秒单位 明白吗? 本帖最后由 mineaiyn 于 2025-4-29 15:55 编辑
alan 发表于 2025-4-29 13:05
耗时上面说明不看的?上面写着 除以10000才是毫秒 你看到的数值是微秒单位 明白吗? ...我问的是什么原因造成的这种偶发性的高耗时,平时几百上千,突然变成15万多,算球,不管它了,属于是强迫症犯了,看到十几万,就想给它干掉 有可能是Lua在进行垃圾回收。 yx666 发表于 2025-4-29 16:09
有可能是Lua在进行垃圾回收。
好的大佬
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