mineaiyn  2025-4-26 17:07:40 | LUA版本|
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发表于 2025-4-26 17:07:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本地测试,有些自带接口偶尔报一次大耗时,是正常现象吗??

例如:mapmove、changemoney、json2tbl、setplaydef、getsysvar、makeposion
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最后回复时间:2025-04-29 11:28:10官方回复了此贴
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发表于 2025-4-29 10:52:16 | 显示全部楼层
除以10000是毫秒 低于16毫秒 没啥影响
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发表于 2025-4-29 11:28:10 | 显示全部楼层
对 感谢楼上回复
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 楼主| 发表于 2025-4-29 11:34:56 | 显示全部楼层
alan 发表于 2025-4-29 10:52
除以10000是毫秒 低于16毫秒 没啥影响

听君一席话 如听一席话
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发表于 2025-4-29 13:05:13 | 显示全部楼层
mineaiyn 发表于 2025-4-29 11:34
听君一席话 如听一席话

耗时上面说明不看的?上面写着 除以10000才是毫秒 你看到的数值是微秒单位 明白吗?
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 楼主| 发表于 2025-4-29 15:49:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 mineaiyn 于 2025-4-29 15:55 编辑
alan 发表于 2025-4-29 13:05
耗时上面说明不看的?上面写着 除以10000才是毫秒 你看到的数值是微秒单位 明白吗? ...
我问的是什么原因造成的这种偶发性的高耗时,平时几百上千,突然变成15万多,算球,不管它了,属于是强迫症犯了,看到十几万,就想给它干掉
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发表于 2025-4-29 16:09:37 | 显示全部楼层
有可能是Lua在进行垃圾回收。
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 楼主| 发表于 2025-4-29 16:33:01 | 显示全部楼层
yx666 发表于 2025-4-29 16:09
有可能是Lua在进行垃圾回收。

好的大佬
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