三弟 发表于 5 天前

关于充值触发问题

本帖最后由 三弟 于 2025-6-18 02:29 编辑

------------------------------------------------------------------------------------------以下为官方充值触发[@ReCharge];充值触发

<$STR(N0)>   ;当前充值的货币ID

<$STR(M0)>   ;当前充值金额 <$param5>      ;订单时间;QFunction-0.txt 放到此文本下
[@ReCharge]
#IF
#ACT
MOV N$元宝比例 100
MOV N$金刚石比例 1
MUL N$得到元宝 <$STR(N$元宝比例)> <$STR(M0)>
MUL N$得到金刚石 <$STR(N$金刚石比例)> <$STR(M0)>
SENDMSG 1 ★[%s]:恭喜玩家<$USERNAME>成功充值<$STR(N$得到元宝)>元宝,如果您也想获得,请赶快充值吧。
SENDMSG 1 ★[%s]:恭喜玩家<$USERNAME>成功充值<$STR(N$得到金刚石)>金刚石,如果您也想获得,请赶快充值吧。
--------------------------------------------------------------------------------------------------目前还没有后台,所以在这里问一下: 如果我后台配置了两种主货币,一种货币是元宝,一种货币是充值点那么我充值后,后台会根据充值货币配置比例给对应的两种货币数量 因为是两种货币,问题就来了,这个充值触发是触发一次还是两次呢 如果是触发一次,这个货币ID变量<$STR(N0)> 是元宝的ID还是充值点的ID,还是同时包含这两个货币的ID 如果是触发两次,这个货币ID变量<$STR(N0)>,一次是元宝的ID,一次是充值点的ID 是这样理解吗?

口子 发表于 前天 10:28

顶帖

996技术-wang 发表于 前天 17:17

那么我充值后,后台会根据充值货币配置比例给对应的两种货币数量 对的

996技术-wang 发表于 前天 17:18

赠送的是自动给的不用触发
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