tail 发表于 7 天前

【提问】飞剑的逻辑是怎么实现的





最近市面上很多传奇游戏都实现了飞剑的效果

1.飞剑环身及跟随效果是如何实现的
2.飞剑索敌的逻辑
3.飞剑攻击的飞行轨迹是怎么样做到的

18906023060 发表于 4 天前

996 传奇引擎飞剑效果实现方案(含脚本)




tail 发表于 3 天前

18906023060 发表于 2025-8-25 14:55
996 传奇引擎飞剑效果实现方案(含脚本)

感谢大佬

tail 发表于 前天 11:34

18906023060 发表于 2025-8-25 14:55
996 传奇引擎飞剑效果实现方案(含脚本)

大佬好,我看这个分段式攻击使用二阶贝塞尔实现,只是发起攻击阶段;但是有飞剑攻击是 攻击到之后,持续围绕敌人攻击,形成一个椭圆攻击轨道。这个是如何实现的
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