4

回帖

542

金币

287

积分

积分
287
发表于 2025-8-22 15:02:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×



最近市面上很多传奇游戏都实现了飞剑的效果

1.飞剑环身及跟随效果是如何实现的
2.飞剑索敌的逻辑
3.飞剑攻击的飞行轨迹是怎么样做到的

回复

使用道具 举报

8

回帖

509

金币

267

积分

积分
267
发表于 2025-8-25 14:55:47 | 显示全部楼层
996 传奇引擎飞剑效果实现方案(含脚本)
996传奇引擎飞剑效果实现方案(含脚本).pdf (330.13 KB, 下载次数: 154, 售价: 30 金币)
回复

使用道具 举报

4

回帖

542

金币

287

积分

积分
287
 楼主| 发表于 2025-8-26 22:58:34 | 显示全部楼层
18906023060 发表于 2025-8-25 14:55
996 传奇引擎飞剑效果实现方案(含脚本)

感谢大佬
回复

使用道具 举报

4

回帖

542

金币

287

积分

积分
287
 楼主| 发表于 2025-8-27 11:34:05 | 显示全部楼层
18906023060 发表于 2025-8-25 14:55
996 传奇引擎飞剑效果实现方案(含脚本)

大佬好,我看这个分段式攻击使用二阶贝塞尔实现,只是发起攻击阶段;但是有飞剑攻击是 攻击到之后,持续围绕敌人攻击,形成一个椭圆攻击轨道。这个是如何实现的
回复

使用道具 举报

5

回帖

775

金币

408

积分

积分
408
发表于 2025-9-13 11:42:11 | 显示全部楼层
飞剑的逻辑是
回复

使用道具 举报

92

回帖

1万

金币

7168

积分

积分
7168
发表于 2025-9-13 15:05:56 | 显示全部楼层
核心内容是cocos的
回复

使用道具 举报