关于神兽怪物动作问题!
如图,神兽有个变身动作,我素材也带变身动作,但打包工具内没有变身动作选项。我知道召唤神兽会自动关联两个怪物模型,我也知道可以把变身动作改成大狗的出生动作。但有一个问题,就是大狗空闲的情况下,1分钟后会自动变小,这个变小的动作会自动采用官方素材,而不会采用我自己的变身(出生)素材。所以还是需要添加变身动作才行,请问怎么添加?
打包成出生动画 然后改plist文件把出生编号改成 12 例如 <key>monster_0170_0_12_0_0000.png</key>
<plist version="1.0">
<dict>
<key>frames</key>
<dict>
<key>monster_0170_0_12_0_0000.png</key>
<dict>
<key>frame</key>
<string>{{608,550},{50,86}}</string>
<key>offset</key>
<string>{4,46}</string>
<key>rotated</key>
<false />
<key>sourceColorRect</key>
<string>{{0,0},{50,86}}</string>
<key>sourceSize</key>
<string>{52,88}</string>
</dict>
<key>monster_0170_0_12_0_0001.png</key> 等更新 工具加了变身动作了 好的,谢谢!
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