dingg891114  2026-2-27 13:41:21 | 多端版本|
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神兽反馈.png

如图,神兽有个变身动作,我素材也带变身动作,但打包工具内没有变身动作选项。我知道召唤神兽会自动关联两个怪物模型,我也知道可以把变身动作改成大狗的出生动作。但有一个问题,就是大狗空闲的情况下,1分钟后会自动变小,这个变小的动作会自动采用官方素材,而不会采用我自己的变身(出生)素材。所以还是需要添加变身动作才行,请问怎么添加?
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
打包成出生动画 然后改plist文件  把出生编号改成 12    例如 <key>monster_0170_0_12_0_0000.png</key>

<plist version="1.0">
    <dict>
        <key>frames</key>
        <dict>
            <key>monster_0170_0_12_0_0000.png</key>
            <dict>
                <key>frame</key>
                <string>{{608,550},{50,86}}</string>
                <key>offset</key>
                <string>{4,46}</string>
                <key>rotated</key>
                <false />
                <key>sourceColorRect</key>
                <string>{{0,0},{50,86}}</string>
                <key>sourceSize</key>
                <string>{52,88}</string>
            </dict>
            <key>monster_0170_0_12_0_0001.png</key>
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