获取键值对所有变量值,希望可以出个转成tbl的格式
获取键值对所有变量值是字符串格式,希望可以出个像json2tbl和tbl2json的方法可以自由转成tbl和字符串, 说明书里有封装好了的案例的
996技术-wang 发表于 2026-5-6 11:01
说明书里有
封装好了的案例的
lua版本的没有诶,希望出个lua版本的 1916946969 发表于 2026-5-7 14:23
lua版本的没有诶,希望出个lua版本的
lua怎么会需要键值对呢?你直接保存 json格式的字符串就好了啊 alan 发表于 2026-5-14 09:33
lua怎么会需要键值对呢?你直接保存 json格式的字符串就好了啊
新三端不是出了个玩家键值对吗,我看这个挺高效的就用了,就是没有转成tbl的方法 1916946969 发表于 2026-5-14 20:59
新三端不是出了个玩家键值对吗,我看这个挺高效的就用了,就是没有转成tbl的方法 ...
很难明白你的使用场景 ,要是想把键值对 转换成table就lua自己处理 ,双层迭代器!键值对本来是为了方便txt的读取和存储的,不是很高效,你现在还要互转,舍近求远 alan 发表于 2026-5-15 10:20
很难明白你的使用场景 ,要是想把键值对 转换成table就lua自己处理 ,双层迭代器!键值对本来是为了方便 ...
lua版本出了个键值对变量,你可以去看看挺高效的,比之前的jsontotbl性能提高了很多,之前还需要转tbl处理,他这个直接就能取键,应该是放在了内存里。但是就是没有获取表格式,自己搓了一个转表不太好用 本帖最后由 alan 于 2026-5-19 10:16 编辑
1916946969 发表于 2026-5-18 18:15
lua版本出了个键值对变量,你可以去看看挺高效的,比之前的jsontotbl性能提高了很多,之前还需要转tbl处 ...
看了一下说明书 这个我以前都是自己维护玩家上线 读进内存下线 清内存 变量值变动 保存一下变量
现在官方出了个这那你要转 就直接取变量值 试试呢
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