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发表于 2026-4-27 19:03:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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获取键值对所有变量值是字符串格式,希望可以出个像json2tbl和tbl2json的方法可以自由转成tbl和字符串,
最后回复时间:2026-05-06 11:01:12官方回复了此贴
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发表于 2026-5-6 11:01:12 | 显示全部楼层
说明书里有
封装好了的案例的
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 楼主| 发表于 2026-5-7 14:23:50 | 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2026-5-6 11:01
说明书里有
封装好了的案例的

lua版本的没有诶,希望出个lua版本的
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
1916946969 发表于 2026-5-7 14:23
lua版本的没有诶,希望出个lua版本的

lua怎么会需要键值对呢?  你直接保存 json格式的字符串就好了啊
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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
alan 发表于 2026-5-14 09:33
lua怎么会需要键值对呢?  你直接保存 json格式的字符串就好了啊

新三端不是出了个玩家键值对吗,我看这个挺高效的就用了,就是没有转成tbl的方法
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
1916946969 发表于 2026-5-14 20:59
新三端不是出了个玩家键值对吗,我看这个挺高效的就用了,就是没有转成tbl的方法 ...

很难明白你的使用场景 ,  要是想把键值对 转换成table  就lua自己处理 ,双层迭代器!键值对本来是为了方便txt的读取和存储的,不是很高效,你现在还要互转,舍近求远
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 楼主| 发表于 昨天 18:15 | 显示全部楼层
alan 发表于 2026-5-15 10:20
很难明白你的使用场景 ,  要是想把键值对 转换成table  就lua自己处理 ,双层迭代器!键值对本来是为了方便 ...

lua版本出了个键值对变量,你可以去看看挺高效的,比之前的jsontotbl性能提高了很多,之前还需要转tbl处理,他这个直接就能取键,应该是放在了内存里。但是就是没有获取表格式,自己搓了一个转表不太好用
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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
本帖最后由 alan 于 2026-5-19 10:16 编辑
1916946969 发表于 2026-5-18 18:15
lua版本出了个键值对变量,你可以去看看挺高效的,比之前的jsontotbl性能提高了很多,之前还需要转tbl处 ...

看了一下说明书 这个我以前都是自己维护  玩家上线 读进内存  下线 清内存 变量值变动 保存一下变量

现在官方出了个这  那你要转 就直接取变量值 试试呢
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