纯PC匹配系统1V1-5V5
[*]1v1:2 人进 1 张镜像,刷 1 次怪
[*]2v2:4 人进 1 张镜像,刷 1 次怪
[*]3v3:6 人进 1 张镜像,刷 1 次怪
[*]4v4:8 人进 1 张镜像,刷 1 次怪
[*]5v5:10 人进 1 张镜像,刷 1 次怪
[*]当前机器人频率:
模式间隔每轮最多处理理论场次/分钟每场人数理论玩家吞吐/分钟
1v15 秒3 场36 场/分钟2 人72 人/分钟
2v26 秒3 场30 场/分钟4 人120 人/分钟
3v37 秒3 场25.7 场/分钟6 人154 人/分钟
4v48 秒3 场22.5 场/分钟8 人180 人/分钟
5v59 秒3 场20 场/分钟10 人200 人/分钟
如果 300 人同时循环使用假设平均分布到 1v1~5v5,每个模式 60 人。
模式60 人能组成场次每场刷怪本轮怪物量
1v130 场29870
2v215 场29435
3v310 场29290
4v47.5 场29约 218
5v56 场29174
如果 500 人同时循环使用平均每模式 100 人:
模式100 人能组成场次每场刷怪本轮怪物量
1v150 场291450
2v225 场29725
3v316.6 场29481
4v412.5 场29363
5v510 场29290
如果 800 人同时循环使用平均每模式 160 人:
模式160 人能组成场次每场刷怪本轮怪物量
1v180 场292320
2v240 场291160
3v326.6 场29771
4v420 场29580
5v516 场29464
如果 1000 人同时循环使用平均每模式 200 人:
模式200 人能组成场次每场刷怪本轮怪物量
1v1100 场292900
2v250 场291450
3v333.3 场29966
4v425 场29725
5v520 场29580
承载结论是:
同时循环人数预计状态
300 人稳
500 人基本稳,注意平均停留时间
600~800 人可用但有压力,需要观察镜像和怪物残留
1000 人高风险,需要限流或降低每场刷怪量
1500+ 人不建议,除非缩短局内时间、减少刷怪、限制同时镜像
整套匹配体系已经完成,从1v1 到5v5,条件检测,判定,以及各种钻漏,都已排查。300-500人无限循环无压力。可改三端。视频观看pan.baidu.com/s/1Ee71AsIrs3PwbaV4HkOYnQ?pwd=fxer 提取码: fxer 110147407
无个人定时器,只做了机器人定时器。此匹配系统不需要担心脚本耗时问题,已进行了整体细节优化。
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