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- 1v1:2 人进 1 张镜像,刷 1 次怪
- 2v2:4 人进 1 张镜像,刷 1 次怪
- 3v3:6 人进 1 张镜像,刷 1 次怪
- 4v4:8 人进 1 张镜像,刷 1 次怪
- 5v5:10 人进 1 张镜像,刷 1 次怪
- 当前机器人频率:
模式 间隔 每轮最多处理 理论场次/分钟 每场人数 理论玩家吞吐/分钟
1v1 5 秒 3 场 36 场/分钟 2 人 72 人/分钟
2v2 6 秒 3 场 30 场/分钟 4 人 120 人/分钟
3v3 7 秒 3 场 25.7 场/分钟 6 人 154 人/分钟
4v4 8 秒 3 场 22.5 场/分钟 8 人 180 人/分钟
5v5 9 秒 3 场 20 场/分钟 10 人 200 人/分钟 如果 300 人同时循环使用假设平均分布到 1v1~5v5,每个模式 60 人。
模式 60 人能组成场次 每场刷怪 本轮怪物量
1v1 30 场 29 870
2v2 15 场 29 435
3v3 10 场 29 290
4v4 7.5 场 29 约 218
5v5 6 场 29 174 如果 500 人同时循环使用平均每模式 100 人:
模式 100 人能组成场次 每场刷怪 本轮怪物量
1v1 50 场 29 1450
2v2 25 场 29 725
3v3 16.6 场 29 481
4v4 12.5 场 29 363
5v5 10 场 29 290 如果 800 人同时循环使用平均每模式 160 人:
模式 160 人能组成场次 每场刷怪 本轮怪物量
1v1 80 场 29 2320
2v2 40 场 29 1160
3v3 26.6 场 29 771
4v4 20 场 29 580
5v5 16 场 29 464 如果 1000 人同时循环使用平均每模式 200 人:
模式 200 人能组成场次 每场刷怪 本轮怪物量
1v1 100 场 29 2900
2v2 50 场 29 1450
3v3 33.3 场 29 966
4v4 25 场 29 725
5v5 20 场 29 580 承载结论是:
同时循环人数 预计状态
300 人 稳
500 人 基本稳,注意平均停留时间
600~800 人 可用但有压力,需要观察镜像和怪物残留
1000 人 高风险,需要限流或降低每场刷怪量
1500+ 人 不建议,除非缩短局内时间、减少刷怪、限制同时镜像
整套匹配体系已经完成,从1v1 到5v5,条件检测,判定,以及各种钻漏,都已排查。300-500人无限循环无压力。可改三端。视频观看pan.baidu.com/s/1Ee71AsIrs3PwbaV4HkOYnQ?pwd=fxer 提取码: fxer 
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