建议增加个暴击触发
建议增加个暴击触发[@BlastAttack]
#ACT
SENDMSG 6 物理攻击触发暴击
[@BlastMagicAttack]
#ACT
SENDMSG 6 魔法攻击触发暴击
[@HeroBlastAttack]
#ACT
SENDMSG 6 英雄物理攻击触发暴击
[@HeroBlastMagicAttack]
#ACT
SENDMSG 6 英雄魔法攻击触发暴击
学习学习,学习才是进步~ 看帖看完了至少要顶一下,学习996引擎! dashu168 发表于 2022-2-11 10:09
看帖看完了至少要顶一下,学习996引擎!
感谢支持~ 看帖看完了至少要顶一下,学习996引擎! 看帖看完了至少要顶一下,学习996引擎!
看帖看完了至少要顶一下,学习996引擎! 看帖看完了至少要顶一下,学习996引擎! 看帖看完了至少要顶一下,学习996引擎! 暴击触发
可修改暴击触发后的伤害值
修改暴击伤害值:Return 伤害值
<$PARAM1>伤害参数
<$PARAM2>技能ID
例子:
QFunction-0.txt
[@CritTrigger]
#IF
#ACT
MOV N$暴击 0
MOV N$暴击 10000
INC N$暴击 <$PARAM1>
Return <$STR(N$暴击)>
sendmsg 0 人物本身暴击伤害值:<$PARAM1>
sendmsg 0 人物使用技能ID:<$PARAM2>
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