技能打包用哪一种类型
像战士的开天斩等..我用特效类型, 打包出来,是连续的8个方向,模型表里是复制官方的
而我在游戏里用Ctrl+F4, 查看官方的技能特效类型的素材,是一段一段的8个方向. 模型表里也是特效类型,8朝向
求解如何打包,类似开天斩的技能特效,有8个朝向.
不知道如何打包.类似开天斩的技能特效,8个朝向 同问,,,,,,,,,,,,, 特效,方向填8
特效,方向填8
图片张数根据实际情况填 996技术-wang 发表于 2022-11-18 09:29
特效,方向填8
图片张数根据实际情况填
不行,打包出来是这样的, 方向0直接就播放完了. 不像官方一样Ctrl+F4一样, 点一个方向,就显示一个方向
图片数量 是每一个动作组的数量 而不是这个技能8个方向的总数量,看你素材播放其他设置应该都对的!
图片数量 是每一个动作组的数量 而不是这个技能8个方向的总数量 996技术-wang 发表于 2022-11-21 20:25
图片数量 是每一个动作组的数量 而不是这个技能8个方向的总数量
不会是把每一组技能图片图片打包成每一个特效吧,然后通过脚本来检测人物朝向,释放技能吧。
这个我刚开始我也准备这样,但看了,官方技能的,应该有更好的方法
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