Smile  2022-11-17 23:41:17 |
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发表于 2022-11-17 23:41:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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像战士的开天斩等..
我用特效类型, 打包出来,是连续的8个方向,模型表里是复制官方的
而我在游戏里用Ctrl+F4, 查看官方的技能特效类型的素材,是一段一段的8个方向. 模型表里也是特效类型,8朝向

求解如何打包,类似开天斩的技能特效,有8个朝向.
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 楼主| 发表于 2022-11-17 23:42:47 | 显示全部楼层
不知道如何打包.类似开天斩的技能特效,8个朝向
996技术, Lua, Python, Photoshop
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发表于 2022-11-18 00:42:21 | 显示全部楼层
同问,,,,,,,,,,,,,
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发表于 2022-11-18 03:31:57 | 显示全部楼层
特效,方向填8
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发表于 2022-11-18 09:29:53 | 显示全部楼层

特效,方向填8
图片张数根据实际情况填
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 楼主| 发表于 2022-11-18 20:55:40 | 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2022-11-18 09:29
特效,方向填8
图片张数根据实际情况填

1.gif 不行,打包出来是这样的, 方向0直接就播放完了. 不像官方一样Ctrl+F4一样, 点一个方向,就显示一个方向
996技术, Lua, Python, Photoshop
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发表于 2022-11-21 19:35:24 | 显示全部楼层
图片数量 是每一个动作组的数量 而不是这个技能8个方向的总数量,看你素材播放其他设置应该都对的!
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发表于 2022-11-21 20:25:44 | 显示全部楼层

图片数量 是每一个动作组的数量 而不是这个技能8个方向的总数量
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 楼主| 发表于 2022-11-22 19:50:56 来自手机 | 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2022-11-21 20:25
图片数量 是每一个动作组的数量 而不是这个技能8个方向的总数量

不会是把每一组技能图片图片打包成每一个特效吧,然后通过脚本来检测人物朝向,释放技能吧。

这个我刚开始我也准备这样,但看了,官方技能的,应该有更好的方法
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