我想在一个活动地图里实现两个阵营的对打,该如何实现
我想在一个活动地图里实现两个阵营的对打,该如何实现研究研究国家系统 国家常量:
国家名称:<$NATIONNAME>
国家人数:<$NATIONPEOPLE>
国家ID常量:<$NATIONID>
国家职位名称常量:<$nationjob1> - <$nationjob10>
玩家职位ID常量:<$NATIONJOBID>
脚本命令:(Nidx为国家ID)
创建国家格式:CREATENATION nIdx 国家名称 限制人数
删除国家格式:DELNATION nIdx
检查国家是否创建:CHECKATION nIdx
设置当前人物在国家的职位格式:SETNATIONKING 职位编号
修改国家职位名称:SETNATIONRANK 国家编号 职位编号 职位名称(需小退才更新)
加入国家 格式: JoinNational 参数1:国家编号 (1~100) 参数2:职位编号(1-10 不填 默认为10)
退出国家 格式: JoinNational 0
检测加入国家 格式: CheckNational (国家编号 0~1000代表没有加入国家)
检查国家人物总数. 格式: CheckNationHumCount 操作符(< = >) 人数
6666666666666666666666666666666 太有用了,996引擎就是给力!
996引擎就是给力!
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