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发表于 2022-12-5 17:14:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想在一个活动地图里实现两个阵营的对打,该如何实现
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发表于 2022-12-5 17:19:26 | 显示全部楼层
研究研究国家系统
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发表于 2022-12-7 09:25:26 | 显示全部楼层
国家常量:
国家名称:<$NATIONNAME>
国家人数:<$NATIONPEOPLE>   
国家ID常量:<$NATIONID>
国家职位名称常量:<$nationjob1> - <$nationjob10>
玩家职位ID常量:<$NATIONJOBID>

脚本命令:(Nidx为国家ID)
创建国家格式:CREATENATION nIdx 国家名称 限制人数
删除国家格式:DELNATION nIdx
检查国家是否创建:CHECKATION nIdx
设置当前人物在国家的职位格式:SETNATIONKING 职位编号
修改国家职位名称:SETNATIONRANK 国家编号 职位编号 职位名称(需小退才更新)
加入国家          格式: JoinNational 参数1:国家编号 (1~100) 参数2:职位编号(1-10 不填 默认为10)
退出国家          格式: JoinNational 0
检测加入国家      格式: CheckNational (国家编号 0~100  0代表没有加入国家)
检查国家人物总数. 格式: CheckNationHumCount 操作符(< = >) 人数

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发表于 2023-5-13 11:34:06 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-9 19:31:49 | 显示全部楼层
太有用了,996引擎就是给力!
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发表于 2023-6-12 11:03:49 | 显示全部楼层

996引擎就是给力!

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