79

回帖

8067

金币

4454

积分

积分
4454
发表于 2022-12-5 17:14:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
我想在一个活动地图里实现两个阵营的对打,该如何实现
回复

使用道具 举报

210

回帖

1万

金币

8050

积分

积分
8050
发表于 2022-12-5 17:19:26 | 显示全部楼层
研究研究国家系统
回复

使用道具 举报

9419

回帖

1万

金币

1万

积分

积分
14743
发表于 2022-12-7 09:25:26 | 显示全部楼层
国家常量:
国家名称:<$NATIONNAME>
国家人数:<$NATIONPEOPLE>   
国家ID常量:<$NATIONID>
国家职位名称常量:<$nationjob1> - <$nationjob10>
玩家职位ID常量:<$NATIONJOBID>

脚本命令:(Nidx为国家ID)
创建国家格式:CREATENATION nIdx 国家名称 限制人数
删除国家格式:DELNATION nIdx
检查国家是否创建:CHECKATION nIdx
设置当前人物在国家的职位格式:SETNATIONKING 职位编号
修改国家职位名称:SETNATIONRANK 国家编号 职位编号 职位名称(需小退才更新)
加入国家          格式: JoinNational 参数1:国家编号 (1~100) 参数2:职位编号(1-10 不填 默认为10)
退出国家          格式: JoinNational 0
检测加入国家      格式: CheckNational (国家编号 0~100  0代表没有加入国家)
检查国家人物总数. 格式: CheckNationHumCount 操作符(< = >) 人数

回复

使用道具 举报

38

回帖

1937

金币

1058

积分

积分
1058
发表于 2023-5-13 11:34:06 | 显示全部楼层
6666666666666666666666666666666
回复

使用道具 举报

5

回帖

1420

金币

773

积分

积分
773
发表于 2023-6-9 19:31:49 | 显示全部楼层
太有用了,996引擎就是给力!
回复

使用道具 举报

9419

回帖

1万

金币

1万

积分

积分
14743
发表于 2023-6-12 11:03:49 | 显示全部楼层

996引擎就是给力!

评分

参与人数 1金币 +20 收起 理由
口子 + 20

查看全部评分

回复

使用道具 举报