怪物爆率问题
下面这个爆率配置中的分母最大值是多少,这写的是500万,再大点会不会溢出#CHILD 1/5000000 RANDOM
(
1/1 圣器◆剑
1/1 圣器◆甲
)
杀怪爆物品爆率计算:
摇点nRate= MaxPoint(怪物物品掉落文件中的分母)*1000/(杀怪爆率*100 + 攻击者的杀怪掉落概率(att65))
阈值iValue=SelPoint(怪物物品掉落文件中的分子)
杀怪爆率:默认100,可由脚本KillMonBurstRate修改
当Random(nRate)<iValue时,爆出对应的物品。
帮助文档里 写的计算方法首先是把分母乘了1000倍如果我要是设置成2E那这个数首先就变成2000E了我怕有问题
不建议设置过大乘完超过21亿目前不行
建议用其它方式 比如怪物名字后面加数字 或者直接用1/5000000 这种
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