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下面这个爆率配置中的分母最大值是多少,这写的是500万,再大点会不会溢出
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 #CHILD 1/5000000 RANDOM
 (
 1/1        圣器◆剑
 1/1        圣器◆甲
 )
 
 杀怪爆物品爆率计算:
 
 摇点nRate= MaxPoint(怪物物品掉落文件中的分母)*1000/(杀怪爆率*100 + 攻击者的杀怪掉落概率(att65))
 
 阈值iValue=SelPoint(怪物物品掉落文件中的分子)
 
 杀怪爆率:默认100,可由脚本KillMonBurstRate修改
 
 当Random(nRate)<iValue时,爆出对应的物品。
 
 帮助文档里 写的计算方法  首先是把分母乘了1000倍  如果我要是设置成2E  那这个数首先就变成2000E了  我怕有问题
 
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最后回复时间:2023-01-17 10:16:58官方回复了此贴 |