请教下NPC框内的button文字及函数可否用自定义变量写
请教下NPC框内的button文字及函数可否用自定义变量写,比如:mov <$STR(S$函数)> @触发
mov <$STR(文字)> 合成
<Button|x=400|y=200|nimg=public/1900000680.png|pimg=public/1900000680_1.png|text=<$STR(文字)>|color=251|size=20|link=<$STR(S$函数)>>
这种方式目前测试文字的话,只能带上<>实现,但是带上符号后,符号会显示在文字上,函数方面不能实现
movS$函数@触发
这样的 996技术-wang 发表于 2023-4-25 14:02
movS$函数@触发
这样的
是这样写的 但是也没有生效的 mov S$函数 触发
link=@<$STR(S$函数)>
这样试试 13322675182 发表于 2023-4-26 09:36
mov S$函数 触发
link=@
这样试试
你说的这个方式是可以的但是button上的文字 好像用变量解决不了
<Button|x=400|y=200|nimg=public/1900000680.png|pimg=public/1900000680_1.png|text=<$STR(S$晋升级别)>|color=251|size=20|link=@<$STR(S$晋升函数)>>
<$STR(S$晋升级别)>用了尖括号可以识别出变量,但是按钮上也会显示尖括号,但是如果尖括号去掉,变量就识别不出来了 13322675182 发表于 2023-4-26 09:36
mov S$函数 触发
link=@
这样试试
已经全部解决了 感谢感谢 感谢楼上回复
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