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发表于 2023-4-25 10:47:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请教下NPC框内的button文字及函数可否用自定义变量写,比如:
mov <$STR(S$函数)> @触发
mov <$STR(文字)> 合成

<Button|x=400|y=200|nimg=public/1900000680.png|pimg=public/1900000680_1.png|text=<$STR(文字)>|color=251|size=20|link=<$STR(S$函数)>>

这种方式目前测试  文字的话,只能带上<>实现,但是带上符号后,符号会显示在文字上,函数方面不能实现


最后回复时间:2023-09-22 18:01:11官方回复了此贴
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发表于 2023-4-25 14:02:29 | 显示全部楼层
mov  S$函数  @触发
这样的
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 楼主| 发表于 2023-4-25 22:29:31 | 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2023-4-25 14:02
mov  S$函数  @触发
这样的

是这样写的 但是也没有生效的
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发表于 2023-4-26 09:36:24 | 显示全部楼层
mov S$函数 触发
link=@<$STR(S$函数)>
这样试试
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 楼主| 发表于 2023-4-27 11:01:13 | 显示全部楼层
13322675182 发表于 2023-4-26 09:36
mov S$函数 触发
link=@
这样试试

你说的这个方式是可以的  但是button上的文字 好像用变量解决不了
<Button|x=400|y=200|nimg=public/1900000680.png|pimg=public/1900000680_1.png|text=<$STR(S$晋升级别)>|color=251|size=20|link=@<$STR(S$晋升函数)>>

<$STR(S$晋升级别)>用了尖括号可以识别出变量,但是按钮上也会显示尖括号,但是如果尖括号去掉,变量就识别不出来了
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 楼主| 发表于 2023-4-27 11:03:36 | 显示全部楼层
13322675182 发表于 2023-4-26 09:36
mov S$函数 触发
link=@
这样试试

已经全部解决了 感谢感谢
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发表于 2023-9-22 18:01:11 | 显示全部楼层
感谢楼上回复
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