怎么设置道士宝宝每级增加的属性
怎么设置道士宝宝每级增加的属性?比如神兽从1级升到2级所增加的属性,在哪里可以设置可以用脚本实现,升级的触发事件里写 宝宝升级触发里用这个
修改宝宝属性值
CHANGEMOBABILITY 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5
参数1:宝宝名称(不需要带数字)
参数2:属性位置
;属性位置:1=防御下限 2=防御上限 3=魔御下限 4=魔御上限 5=攻击下限 6=攻击上限 7=魔法下限 8=魔法上限 9=道术下限 10=道术上限 11=MaxHP 12=MaxMP 13=移动速度(百分比) 14= 攻击速度(百分比)
参数3:操作符(+ - =)
参数4:时间(属性值最大21亿)
参数5:空=按附加属性 1=表示修改宝宝原有属性(怪物表属性)
参数5说明:原有属性=宝宝召唤出来没有使用脚本命令增加属性,附加属性=使用脚本命令给宝宝增加的那部分属性
;示例:
[@main]
#IF
#ACT
CHANGEMOBABILITY 神兽 11 + 10000 9999
SENDMSG 7 你的神兽增加了HP+10000
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