怎么设置道士宝宝每级增加的属性

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作者: qust01 | 时间: 2023-5-31 08:47:39 | 技术答疑|
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发表于 2023-5-31 08:47:39| 显示全部楼层 |阅读模式

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怎么设置道士宝宝每级增加的属性?比如神兽从1级升到2级所增加的属性,在哪里可以设置
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发表于 2023-5-31 09:43:24| 显示全部楼层
可以用脚本实现,升级的触发事件里写
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发表于 2023-5-31 17:46:48| 显示全部楼层
宝宝升级触发里用这个

修改宝宝属性值

CHANGEMOBABILITY 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5

参数1:宝宝名称(不需要带数字)

参数2:属性位置

;属性位置:1=防御下限 2=防御上限 3=魔御下限 4=魔御上限 5=攻击下限 6=攻击上限 7=魔法下限 8=魔法上限 9=道术下限 10=道术上限 11=MaxHP 12=MaxMP 13=移动速度(百分比) 14= 攻击速度(百分比)
参数3:操作符(+ - =)

参数4:时间(属性值最大21亿)

参数5:空=按附加属性 1=表示修改宝宝原有属性(怪物表属性)
参数5说明:原有属性=宝宝召唤出来没有使用脚本命令增加属性,附加属性=使用脚本命令给宝宝增加的那部分属性

;示例:

[@main]
#IF
#ACT
CHANGEMOBABILITY 神兽 11 + 10000 9999
SENDMSG 7 你的神兽增加了HP+10000

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