qust01  2023-5-31 08:47:39 | 技术答疑|
2 554

20

回帖

9650

金币

5196

积分

积分
5196
发表于 2023-5-31 08:47:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
怎么设置道士宝宝每级增加的属性?比如神兽从1级升到2级所增加的属性,在哪里可以设置
回复

使用道具 举报

18

回帖

2581

金币

1405

积分

积分
1405
发表于 2023-5-31 09:43:24 | 显示全部楼层
可以用脚本实现,升级的触发事件里写
回复

使用道具 举报

9963

回帖

2万

金币

1万

积分

积分
16228
发表于 2023-5-31 17:46:48 | 显示全部楼层
宝宝升级触发里用这个

修改宝宝属性值

CHANGEMOBABILITY 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5

参数1:宝宝名称(不需要带数字)

参数2:属性位置

;属性位置:1=防御下限 2=防御上限 3=魔御下限 4=魔御上限 5=攻击下限 6=攻击上限 7=魔法下限 8=魔法上限 9=道术下限 10=道术上限 11=MaxHP 12=MaxMP 13=移动速度(百分比) 14= 攻击速度(百分比)
参数3:操作符(+ - =)

参数4:时间(属性值最大21亿)

参数5:空=按附加属性 1=表示修改宝宝原有属性(怪物表属性)
参数5说明:原有属性=宝宝召唤出来没有使用脚本命令增加属性,附加属性=使用脚本命令给宝宝增加的那部分属性

;示例:

[@main]
#IF
#ACT
CHANGEMOBABILITY 神兽 11 + 10000 9999
SENDMSG 7 你的神兽增加了HP+10000

回复

使用道具 举报