获得装备的同时 如何给装备添加自定义属性
本帖最后由 zjc81627 于 2023-6-29 14:18 编辑在获得装备的同时如何给装备添加自定义属性
我在QFunction-0.txt中[@AddBag]下面写了脚本 脚本修改了很多次都不好使,每次只有重新后才能生效一次,之后在获得装备就无效了。
[@AddBag]
#IF
CheckItemFlag 0 1
#ELSEACT
SetUpgradeItem -1
LINKITEMBYMAKEINDEX <$NEWBAGITEMID>
CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 ★[特殊属性:<未鉴定/FCOLOR=249>]★在[锻造]中进行鉴定 0
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 100 0
SetItemFlag 0 1 1
break
不知道是我哪里写错了,为什么每次重启后只能生效1次,请大佬们指定一下,谢谢!!!
大佬们可以帮忙解答一下吗 @996技术-wang 你检查衣服的标识,然后去修改入包物品,能tm有多次吗。 hyjal 发表于 2023-6-29 15:14
你检查衣服的标识,然后去修改入包物品,能tm有多次吗。
你说的问题 也是不正确的 我又研究了一下 也修改好了 换了一个方式 现在没问题了 还是要谢谢你 实现了就行 本帖最后由 2297567183 于 2023-7-28 12:10 编辑
最顶部 优先关联 那怕是你判断操作也需要 必须第一步要做的关联LINKITEMBYMAKEINDEX <$NEWBAGITEMID> 这个涉及到 -1 操作 先关联进入背包的道具 然后 判断-1是否有1标记如果没有 添加之定义属性 关联之后要使用-1位置你判断 0 位置 是何意义
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