17719912166 发表于 2023-6-28 21:22:26

目前引擎支持的多级命令都哪些呢?

Check
CheckLevel
CheckContainsText

目前已知的就这3个

如果这种能支持的话 就太好了
<$CURRRTARGETNAME>.CHECKVAR HUMAN GJZY = 1 ;检测被杀


还有那些支持呢 求告知

17719912166 发表于 2023-6-29 01:09:46

[@StruckDamage]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
EQUAL <$CURRRUSEMAGICID> 26
<$CURRRTARGETNAME>.CheckContainsText <$STR(T90)> 穿火印
RANDOM 3
#ACT
ChangeDamageValue 1 + 50
SENDMSG 9 【<$CURRRTARGETNAME>】的【穿火印】生效。你额外承受了50%伤害!

我参考的 那个论坛版本 赤影火龙 全是这种语法写的铭文可是我怎么测试都不生效啊.

17719912166 发表于 2023-6-29 01:16:00

GetHumVar如果每次攻击都用这个传递 我要写 几十个这种伤害触发呢 是不是 服务器内存消耗会过大呢.

17719912166 发表于 2023-6-29 01:53:49

<$CURRRTARGETNAME> 在对目标人物使用技能时 这个值是 攻击发起者
<$CURRRTARGETNAME> 在对怪物使用时 使用技能时 这个值是 你攻击的目标

我测试的是怪物 所以出错了 0 0 我自己 对人对怪都试了一遍 发现这个变化

clf814107738 发表于 2023-6-29 17:05:17

17719912166 发表于 2023-6-29 01:53
在对目标人物使用技能时 这个值是 攻击发起者
在对怪物使用时 使用技能时 这个值是 你攻击的目标



不是任意命令都支持嘛,你看说明说 这个多集命令很强大

13322675182 发表于 2023-6-30 13:43:00

.sendmsg
.goto
.mapmove
还有很多,自己多试试

quyuquan 发表于 2023-7-2 07:00:05

基本都支持

996技术-wang 发表于 2023-7-4 14:35:39

基本都支持的
页: [1]
查看完整版本: 目前引擎支持的多级命令都哪些呢?