玩家被攻击持续掉血这么搞
玩家身上装备满足条件,比如带了战鼓,有几率使被攻击的玩家持续掉1%的血3秒,请大神给个思路攻击触发啊 vweilai 发表于 2023-7-22 19:04
攻击触发啊
请问大佬,攻击触发这么给对面持续扣血呐?不是很懂 <$CURRRTARGETNAME>.addhpper - 100
用多级脚本, vweilai 发表于 2023-7-23 18:45
.addhpper - 100
用多级脚本,
已解决,多谢大佬
#if
<$CURRRTARGETNAME>.checkitemw 神器·狱火の之怒·LV1 1
randomex 1 100
#act
mov n$灼烧伤害百分比 1
mov n$灼烧伤害时间 3
<$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 9 您的【<$SBUJUK>】触发[灼烧]BUFF,将【<$CURRRTARGETNAME>】灼烧3秒!
setontimer 1 1 做个BUFF,给他添加下BUFF状态就好了
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