13718233517 发表于 2023-8-14 16:12:37

减少对面角色hp,不解析变量?

引擎版本:6.28
问题描述:想给人物加一个buff,几率减少对方血量百分比,在[@Attack] 里面写

P.HUMANHP - *
<$CURRRTARGETNAME>.HUMANHP- *
P.AddhpPer - *
<$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - *

都只认数值,写死数没问题, 用变量形式<$str(N$xxxx)> 不解析, 飘血 -0

这个怎么办啊.

sg123456sd 发表于 2023-8-14 16:33:06

你打他让他自己掉血:D

二大爷 发表于 2023-8-14 16:47:45

这个执行是<$CURRRTARGETNAME>执行的
要么就P.addhpper - <$STR(N$XX)>
    要么就传递参数给对方让<$CURRRTARGETNAME>执行

996技术-wang 发表于 2023-8-15 14:00:56

需要变量传递。。。
传递命令格式:SetHumVar 角色名称 传递后存放的变量 传递的变量名称
获取命令格式:GetHumVar 角色名称 获取后存放的变量 获取的变量名称
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