减少对面角色hp,不解析变量?
引擎版本:6.28问题描述:想给人物加一个buff,几率减少对方血量百分比,在[@Attack] 里面写
用
P.HUMANHP - *
<$CURRRTARGETNAME>.HUMANHP- *
P.AddhpPer - *
<$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - *
都只认数值,写死数没问题, 用变量形式<$str(N$xxxx)> 不解析, 飘血 -0
这个怎么办啊.
你打他让他自己掉血:D 这个执行是<$CURRRTARGETNAME>执行的
要么就P.addhpper - <$STR(N$XX)>
要么就传递参数给对方让<$CURRRTARGETNAME>执行 需要变量传递。。。
传递命令格式:SetHumVar 角色名称 传递后存放的变量 传递的变量名称
获取命令格式:GetHumVar 角色名称 获取后存放的变量 获取的变量名称
页:
[1]