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引擎版本:6.28
问题描述:想给人物加一个buff,几率减少对方血量百分比,在[@Attack] 里面写
用
P.HUMANHP - *
<$CURRRTARGETNAME>.HUMANHP - *
P.AddhpPer - *
<$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - *
都只认数值,写死数没问题, 用变量形式<$str(N$xxxx)> 不解析, 飘血 -0
这个怎么办啊.
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