zjc81627 发表于 2023-9-4 20:12:36

掉落表和说明书中不一致,应该按照哪个填写

本帖最后由 zjc81627 于 2023-9-4 20:14 编辑

引擎版本:
问题描述:掉落表和说明书中不一致,应该按照哪个填写
下面是说明书中的
cfg_boss_drop.xls表主要内容解释:

字 段 说 明 备 注
mid掉落的道具ID一般都是配合StdMode=200物品类型来做掉落包的
droprateLimit打怪爆率生效上限(万分比)

kstime开始时间(UnixTime时间戳)可以配置一些节日掉落的道具
jstime结束时间 (UnixTime时间戳)可以配置一些节日掉落的道具
chufa触发QF字段配置前缀增加@
<$DROPPOINT>万分比爆率常量cfg_att_score.xls表44号属性

下面是数据表中的

//只增加id怪物id道具id(一般配合200类型BOX物品使用)
idmiditemId
99999999999999284
11011040000001
21011052010
31011140010101
41011140010301
51011140010401
61011140010601
71011240010101
81011240010301


请问官方大佬们 说明书和游戏中的数据表完全不一样 应该按照哪个填写,为什么说明书和游戏不一致呀?


口子 发表于 2023-9-5 10:07:18

up

小宇宙 发表于 2023-9-5 12:23:53

同求。

996技术-wang 发表于 2023-9-6 10:13:38

本帖最后由 996技术-wang 于 2023-9-7 09:54 编辑

以说明书里的为准
这个功能后续应该会慢慢淘汰的。。。。。

zjc81627 发表于 2023-9-6 11:23:19

996技术-wang 发表于 2023-9-6 10:13
以说明书里的位置
这个功能后续应该会慢慢淘汰的。。。。。

后面淘汰 是后面是的事情了,我现在要按照哪个制作,麻烦说明一下!

996技术-wang 发表于 2023-9-7 09:55:01

以说明书里的为准的

zjc81627 发表于 2023-9-7 17:06:28

本帖最后由 zjc81627 于 2023-9-7 17:09 编辑

996技术-wang 发表于 2023-9-7 09:55
以说明书里的为准的
如果按照说明书中的填写,那么掉落ID怎么和怪物关联呀 怪物的cfg_monster.xls表中,没有地方填写掉落ID呀!如果按照表填写的话,就不存在关联的问题,应为表中本身就有怪物ID列和道具ID列!
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